此前微软已正式对外公布其下一代Xbox主机的相关规划,该项目的代号为Project Helix。此次公布也印证了一个流传已久的说法:下一代Xbox硬件将是一款融合了PC与主机特性的混合设备。
前微软游戏发行副总裁Ed Fries在The Expansion Pass的近期访谈中透露,其实在第一代Xbox的开发阶段,微软就有过打造融合系统的设想。当时团队的最初计划是研发一台运行Windows系统的设备,其本质是一台PC,只是外观设计得像游戏主机,目的是让用户觉得它是一台传统主机。
初代Xbox在硬件配置上已采用了可用于PC的处理器与显卡,不过真正阻碍其实现PC化愿景的关键在于内存问题。彼时系统资源十分紧张,操作系统每占用一点内存,游戏可调用的资源就会相应减少,这迫使开发团队必须在两者间做出权衡。最终,初代Xbox选择优先确保游戏性能,让开发者能充分发挥硬件潜力,而非彻底践行PC化的设计思路。