由中国独立游戏团队ghostcase工作室打造的第一人称心理恐怖游戏《恶意》于今日正式上线Steam平台。作为前作《凶寓》的全新续作,《恶意》凭借更为强烈的压迫感氛围、更贴近现实的现代都市场景,以及逐步失控的日常体验,为玩家呈现一场直击心理层面的恐怖冒险。
《恶意》已正式在Steam平台上线,定价26元,首发两周内购买可享受九折优惠。此外,“《凶寓》与《恶意》”的捆绑包也已一同推出。

在《恶意》里,玩家会化身为一位独自在城市打拼的年轻女性。为了减少生活成本,她住进了一栋老旧且租金低廉的公寓。但从踏入公寓的那一刻起,一种无法言说的“恶意”就开始悄悄弥漫开来——好像总有某个东西,正从房间的角落、床底下、衣柜的缝隙以及墙洞的深处偷偷注视着她。

这部作品以现代中式心理恐怖为核心,采用第一人称视角营造出持续压迫、令人窒息的不安氛围。玩家所熟悉的日常空间,会在他们的注视与移开视线的瞬间悄然扭曲,现实与异常的界限也将在不知不觉中被打破。
游戏在流程推进过程中,环境细节、空间布局和事件演出会持续发生改变,让玩家一直处于“熟悉却不再安全”的状态里。潮湿的墙壁、逐渐扩散的污迹、难以解释的声响,还有日益强烈的窥视感,一同营造出令人毛骨悚然的心理压力。

除了探索与叙事外,《恶意》正式版还新增了全新的追逐战与多视角剧情内容。玩家将通过不同受害者的经历逐步拼凑事件真相,在不断逼近恐惧核心的过程中,揭开隐藏在这栋公寓背后的秘密。游戏共有三个结局,其中只有一个是真正结局。

ghostcase工作室表示:
在《恶意》的开发过程中,我们力求进一步深化“被窥视”与“无法逃离”所带来的心理压迫感。玩家将在熟悉的环境里逐步丧失安全感,并且不得不直面那些潜藏在日常表象之下的恶意。
关于 ghostcase 工作室
Ghostcase是一支中国本土的独立游戏开发团队,核心业务聚焦于第一人称心理恐怖类游戏的研发与体验打造。团队此前推出的作品《凶寓》,依靠极具代入感的叙事手法和浓郁的恐怖氛围,吸引了众多玩家及内容创作者的目光,甚至被一些游戏主播称作“2025年度最令人毛骨悚然的游戏”。
《恶意》则在此前提下,对游戏的演出效果、叙事结构以及现实质感展开了进一步的优化与增强,力求为玩家呈现出更为逼真、更具压迫感的心理恐怖体验。