面对Steam上近期玩家给出的“多半差评”评论,PS旗下的《绝地潜兵2》终于采取了行动。开发商Arrowhead今日打破沉默,发布了一份采用“游戏内电讯”风格的公告,直面回应了社区对游戏内容不足以及平衡调整问题的强烈不满。
为了挽回流失的民心,Arrowhead抛出了多项重磅开发计划:
等级上限方面,已确认玩家等级上限将提升至150级“甚至更高”,同时还会同步推出与之相匹配的玩家进度系统。
新战斗力: 开发团队正在积极制作全新的“红色战术配备”以及舰船进化系统。
关于机甲被纳入付费通行证引发的“骗氪”争议,官方回应称未来会有其他载具可通过常规游戏玩法解锁,并非只有付费途径才能获取。
Arrowhead承认当前的长期系统缺乏吸引力,并且已对相关开发团队进行了大幅扩充。
战役系统:现有的“主要指令”将升级为持续数周、围绕特定主题展开的“大型战役”。
动态结局:战役将设置分支结局,玩家的胜负会带来更清晰的影响与后果。首批优化预计在今年夏季推出。
透明度提升:官方承诺未来的更新日志会更精准地呈现数值变化,同时对平衡调整的初衷作出详细说明。
在游戏迎来两周年之时,虽然《绝地潜兵2》依旧是Steam平台上最热门的游戏之一,但相比发售初期的盛况,其热度已明显下降。
前CEO Johan Pilestedt曾提及增加“肉鸽(rogue-lite)”模式的可能性。现任游戏总监Mikael Eriksson透露,团队正研究更具“颠覆性”的更新,其中包括探索提高小队人数上限或推出更大规模地图的可能性。
面对《绝地潜兵2》目前的承诺,你觉得这款作品还有救吗?评论区聊聊吧。