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《PVKK:行星防御炮指挥官》官方宣布延期至2027年推出

发布时间:2026-05-11 11:53:06

PVKK,要是你非得较真,它的全称其实是Planetenverteidigungskanonenkommandant(行星防御炮指挥官)。这是我们一直翘首以盼的一款游戏,很大程度上是因为我们实在太想亲手摆弄那些操作同名行星防御炮的部件了——那些开关、拉杆、旋钮、曲柄和按钮,触感都棒极了。

遗憾的是,目前我们还得等待更长时间才能亲自体验这款类似《请出示文件》的超级炮手模拟器。游戏总监勒内·哈伯曼在Steam的一则新闻公告里宣布,PVKK将推迟到2027年发售,目的是“确保PVKK在推出时能达到最佳品质”。

“我明白这个消息确实让人感到失落,也能体会到大家的沮丧情绪。随着游戏幕后开发的不断深入,我们意识到可以把这款游戏做得比最初构思的还要出色。只要再给我们一些时间,就能打造出一款真正与众不同的作品。”哈伯曼表示,“每解决一个遇到的问题(而且问题数量确实不少!),我们就会产生10个能提升指挥官们游戏体验的新想法。我们对当前规划的游戏内容十分认可,正全力以赴将这些内容付诸实践。”

要落实所有这些构想,显然需要吸纳更多人员。哈伯曼表示,PVKK的开发工作室Bippinbits的团队规模随着游戏内容的拓展持续壮大。2025年,该工作室的全职开发人员数量从4人增长至11人,规模扩大了一倍以上。

“从当前情况来看,要是我们坚持原定的发售时间,那就得在PVKK的品质上做出让步,这是我们无论如何都不愿看到的,”哈伯曼表示,“所以,PVKK的发售时间将推迟到2027年。”

在2024年的一次采访中,哈伯曼提到,PVKK这款游戏的趣味之处,不只是在于聆听末日火炮控制面板发出的清脆咔嗒声与沉闷撞击声。当执行完上级的开火指令后,玩家会有不少空闲时间,既能享用每日配给的茶水,也能浏览无线电里的宣传内容,还可以更深入地思考一个问题——正如游戏商店页面直白表述的那样,为“独裁政权”操控巨型火炮,这背后涉及怎样的伦理考量。

“我特别热衷于把玩家放在特定的情境里,让他们自行去思索,”哈伯曼表示,“《穹顶守护者》里也出现过类似有意思的情况:有些玩家察觉到,自己降落在这个星球上,射杀所有当地生物,开采星球的资源,之后就离开了。接着他们会琢磨,‘我是不是个坏人?’……这恰恰是我十分喜欢的设计。”

虽然延期并非我们乐于听到的结果,但多一些思考的时间或许也并非坏事。毕竟,我们也不愿仓促地对“为坏人操作大炮是否是坏事”这类复杂的道德困境下结论。面对这类伦理难题,保持冷静的头脑总是更稳妥的选择。

虽然今年没办法玩到这款游戏,但你现在还是能在Steam上把PVKK添加到愿望单里。

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