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你已通过打印获得重生:ByteBarrel打造的硬核战术末世射击游戏《二氧化物》正式公布,震撼全场!

发布时间:2026-06-03 17:07:02

《Forgive Me Father》系列开发团队在2026年MIX夏季游戏展会上正式发布了新作的独家预告片,可供试玩的Demo也会在今年内和玩家们见面!

2026年6月2日,《Forgive Me Father》系列的开发商Byte Barrel在波兰格但斯克宣布,其全新PC第一人称射击游戏《二氧化物》已在MIX夏季游戏展会上正式亮相。目前《二氧化物》的PC版本正处于开发阶段,Steam愿望单已开放。此次公布还有更多惊喜——可试玩的Demo已确定于2026年第三季度推出,敬请期待。

《二氧化物》 官方公告预告片

《二氧化物》是一款融合魂系元素的硬核战术射击游戏,其背景设定在一个被工业腐朽所吞噬的反乌托邦世界。在这个世界里,你仅仅是组织账簿上的一串数字,堕落成这台永不停歇的机器中一颗随时可能被丢弃的零件。不过,所有的一切都因获取了Core-ID管理员模块而发生改变——你从此拥有了死而复生的能力,也在瞬间成为了组织的头号公敌。你需要打破这套体制,为幸存者建立秘密庇护所。现在,人类的最后希望就寄托在你的肩上。

本作将以Byte Barrel标志性的血腥漫画风格,引领你踏入这个油污遍布的残酷反乌托邦世界。在独特的黑暗美学氛围中,你将沉浸式体验这个濒临崩溃的社会,那份无处可逃的窒息与压迫感将萦绕周身。

你将穿梭在一座被组织以铁腕手段统治的巨型都市之中。这座城市的每个区域,都如同这部邪恶机器上的一枚齿轮,把所有人都碾压成谋取利润的原材料。从烟尘呛得人喉咙难受的工业区,到毒雾四处弥漫的下巢区,再到戒备异常森严的上流特区——每个区域都隐藏着致命的危险,不过也蕴含着能推动你继续前行的重要资源。而你,已经被列为必须立刻清除的对象,前方的道路上等待你的,是那些通过批量打印制造出来的、冷酷且毫无感情的新古典威权爪牙。他们从诞生起就只为维护秩序,清除所有的反抗者。

《二氧化物》会将我们极具标志性的漫画风格拓展至全新维度。Byte Barrel 的首席执行官 Ernest Krystian 如此说道:“我们正在把这种独树一帜的美学风格,推向一个更为粗粝、更具压迫感的反乌托邦世界——那是一个能让你目光无法移开的世界。从《Forgive Me Father》玩家所熟悉的 2D/3D 混合风格,到如今完全落地的 3D 体验,我们希望让玩家以更沉浸的方式,在这个摇摇欲坠的世界里杀出一条血路,真切地感受到那种扑面而来的窒息感。我们已经迫不及待地想向全世界展示 Byte Barrel 的下一篇章了。”

主要特色:

● 濒死的世界:身临其境地体验这片被工业腐朽吞噬、受残酷组织铁腕统治的反乌托邦末世。

● 新古典威权的梦魇:直面那些被专制威权批量打印而出的猎手——他们生来只为维持绝对控制,清除一切胆敢反抗者。

● 定制武器:组建你的致命武器库,通过模块化的自定义配件彻底改造枪械,打造专属于你的战斗风格。

● 探寻被组织掌控的庞大都市:从毒雾笼罩的下巢区域,到烟尘呛人的工业地带,再到守卫严密的上流特区——每个区域都暗藏致命危机,却也藏着能助你前行的重要资源。

● 庇护所管理:为幸存者建立并经营一处秘密庇护所——这里既是你的行动基地,也是长期发展的核心枢纽。

● 道德抉择:在匮乏的资源与营地的存续之间寻求平衡。你究竟会成为人民的救世主,还是为了获取权力将他们压榨殆尽?

● 浸染这片画布:由《Forgive Me Father》原班人马匠心打造——一个残酷的反乌托邦世界,以标志性的血腥漫画风格生动呈现。画布已备好,现在该由你来将它染红。

《二氧化物》正在开发中,预定登陆 PC 平台。 点此加入 Steam 愿望单 。

欲了解工作室及《二氧化物》开发动态的最新资讯,请访问 官方网站 ,并在 X 、TikTok 、 Instagram 及 YouTube 上关注我们。

关于 Byte Barrel

Byte Barrel 是2017年由Ernest Krystian与Kamil Przeździecki共同创立的波兰独立游戏开发商。从最初充满热情的两人小团队,发展到如今集结了众多优秀专业人才的开发团队,Byte Barrel始终以精心手绘的视觉风格和对细节的极致追求为核心,专注打造动作感强烈的第一人称射击游戏。我们对沉浸式游戏体验的热忱从未改变,致力于为全球玩家带来高品质的游戏作品。

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