《生化危机:安魂曲》自推出后人气一路走高。官方RESIDENT EVIL.NET全球统计页面的数据显示,到3月6日为止,全球玩家在游戏中的总时长差不多达到了“一万年”,消灭的怪物总数更是超过27亿,这些亮眼的里程碑数据让整个游戏行业都为之惊叹。
统计页面显示,到目前为止,全球玩家的累计游玩次数已经达到1411万7223次,通关次数为619万5028次,玩家首次通关的平均时长是16小时48分钟。
更令人惊叹的是游戏的累计总游玩时长:已高达8663年47天5小时11分钟19秒。里程碑数据显示,游戏发售后仅2天,累计时长就突破了500年,并且在同一天内(即发售第2天)进一步突破1000年;发售第4天,总时长达到2026年,恰好与当前年份数字重合;发售第6天,时长成功突破5000年。按照目前的增长速度,距离“总游玩时间达到一万年”的里程碑仅剩约1337年,这一纪录有望在短短几天内被刷新。
在怪物击杀数据上,全球玩家累计消灭的怪物总量已达到27亿7307万795只。若用人口数量来对比,这一数字带来的冲击力会更加直观:
发售2天:击杀数超过英国人口(6835万)
发售2天:击杀数超过日本人口(1.245亿)
发售2天:击杀数超过巴西人口(2.111亿)
发售3天:击杀数超过美国人口(3.401亿)
目前,距离击杀总数达到全球实际人口(约80.62亿)还差约52.9亿。
与此同时,全球玩家的累计死亡次数已达到1亿1831万7431次,平均每击杀大约23.4只怪物就会出现一次死亡,高难度模式下的生存压力由此可见一斑。
两位主角的专属统计同样引人注目:
格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft):
采血套件回收血液总量:1506万7807升
物品合成次数:9亿1601万5969次
使用墨带总数:3736万1314个
里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)的武器使用数据表明,短吻鳄钳(Alligator Snapper)以23亿1070万2416次的使用量位列第一,短斧(Tomahawk)则以14亿9160万7295次的使用量紧随其后。除此之外,还有多款未公开名称的武器,其使用次数也达到了数亿至数十亿次。
Capcom官方此前已公布,《生化危机:安魂曲》在发售后4到5天的时间里,全球销量就突破了500万份,不仅跻身公司历史销量前20的作品行列,还是系列中恐怖题材作品里销售速度较快的之一。Steam平台上该作的峰值在线人数达到34.4万,比《生化危机4:重制版》的峰值在线人数多出两倍还不止。包括PS5在内的多平台版本持续保持热销态势,Metacritic上的用户评分也一直处于较高水平。
作为系列第九部正统续作,《生化危机:安魂曲》依靠全新的“Requiem”模式以及紧张刺激的逃生机制,顺利赢得了全球恐怖游戏爱好者的喜爱。官方称,上述统计数据会持续进行实时更新,玩家绑定RESIDENTIAL EVIL.NET账号还能够解锁个人专属统计信息和稀有数据追踪功能。