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《巫师3》总监高度评价《红色沙漠》:拒绝3A抄袭于行业中崭露头角

发布时间:2026-04-15 16:30:04

《巫师3》的游戏总监康拉德·托马什凯维奇,其全新作品《黎明行者之血》很快就要和大家见面了。在最近的一次采访中,他对《光与影:33号远征队》以及《红色沙漠》这两款备受关注的大作赞赏有加,认为它们为游戏行业注入了“一股新鲜空气”。

托马什凯维奇曾担任CDPR游戏开发副总裁,目前是Rebel Wolves的创始人兼首席执行官。他在接受《The Game Business》采访时,谈及了3A游戏领域的当前状况。“这个行业存在的问题是,有些公司经营者过于专注于如何盈利。这种方式对游戏而言太过功利和冰冷。”他进一步补充道:“艺术创作不能以这样的方式进行。”

在他眼中,创立新工作室就等于踏上一条全新的道路。“要是开了家新公司,做的却还是和过去毫无二致的事,那肯定不对劲——因为我们根本不会觉得自己在成长或进步。”他如此解释,“对我们这些创作者而言,这一点至关重要。我们希望通过融入一些冒险性的元素,去拓展3A RPG的可能性边界。”

托马什凯维奇觉得,Sandfall Interactive与Pearl Abyss的举措恰好印证了这一理念——他们打造大型、具有类型定义意义的游戏时,方式既大胆又独特。“我认为这种理念现在正逐渐普及,毕竟当你看到《光与影:33号远征队》或是《红色沙漠》时,会发现它们很有特色,并非其他3A游戏的翻版,而是带来了不少相当新颖的内容。”

托马什凯维奇的新作《黎明行者之血》同样是一款风格化的历史奇幻RPG,其背景设定在14世纪的喀尔巴阡山脉,题材围绕吸血鬼展开。从早期曝光的画面可以看出,游戏呈现出哥特且阴郁的风格,视觉效果极具冲击力。

他甚至提到,当下的行业环境让他回想起“90年代我用286电脑玩游戏的时光”,那时“每一款游戏都充满了未知感”。他期待自己的作品能给玩家带来相似的体验。

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