近日,《猎天使魔女》系列的创作者神谷英树,在自己的著作《神谷英树的世界》里,首次对《猎天使魔女3》结局所引发的争议作出了详细回应。他坦言,因为场景呈现得过于模糊,使得不少玩家都误以为主角贝优妮塔已经完全死亡,但这并非他原本的想法。这位游戏设计师主动承担责任,称自己没能把剧情的意图清楚地传递给玩家。
神谷在书中写道:“在《猎天使魔女3》里,部分玩家对结局作出了十分负面的解读,还认定贝优妮塔已然死亡。这是我犯下的重大错误,我也清楚,要判断该给玩家留出多少解读空间并非易事。”
他进一步解释道,多元宇宙的设定其实在2009年初代作品里就已埋下伏笔——当年击败巴尔德的结局,直接造成了现实的层层分裂。神谷带着懊悔坦言,正是因为平行世界的结构没能得到充分说明,才导致了第三部剧情出现混乱。
神谷提到,游戏菜单里有一张包含薇欧拉和路卡的奖励照片,这可以作为贝优妮塔仍然存活的证据。路卡出现在照片中,意味着贝优妮塔也处于同一个世界,只是没有出现在镜头里,这就证实了她“活着”的状态,和创作者原本的想法是一致的。
然而,这些设定后续会如何发展依旧没有明确的方向。因为神谷和白金工作室的关系比较紧张(他在2023年就已经离职了),所以他不再拥有这个系列开发的控制权。未来续作的新负责人或许会对世界观进行重新定义,不一定会采用他现在给出的解释。
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