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《异形:隔离2》前导预告公布游戏采用虚幻5引擎制作

发布时间:2026-04-27 12:04:12

发行商世嘉与开发商Creative Assembly共同公布了一段疑似《异形:隔离2》的预告片。4月26日正值“异形日”,该系列的官方YouTube账号发布了一则名为“虚假的安全感(False Sense of Security)”的神秘视频。

视频的开篇是一间光线昏暗的房间,镜头慢慢向前推进,一盏红灯在画面中闪烁。每当红灯亮起时,房门便会开启,短暂地露出外面被雨水笼罩的城市景象。紧接着,镜头聚焦于一部紧急电话——在初代游戏里,这类电话是用于存档的。至于这究竟是哪座城市,以及人们正面临着怎样的危险,我们目前只能耐心等待后续揭晓。甚至连视频的描述都充满了神秘感,仅仅写着“一种比实际情况更安全的感觉”。

尽管《异形:隔离》在发售后的十年里收获了众多粉丝的喜爱,但直到2024年这款游戏迎来十周年纪念时,开发商Creative Assembly与发行商世嘉才正式对外宣布《异形:隔离2》已进入开发阶段。彼时,关于续作的具体信息十分有限,就连原创意总监Al Hope带领的开发团队也仅向玩家透露,会在“合适的时机”公布更多内容。

初代游戏《异形:隔离》于2014年10月正式推出,玩家将化身阿曼达·雷普利,踏上寻找母亲艾伦的旅程,却意外被卷入与异形相关的冲突里。该作在Steam平台收获了“特别好评”的评价,同时也取得了可观的销量。

另外,《异形:夺命舰》的导演费德·阿尔瓦雷斯本身就是这款游戏的爱好者,并且在他执导的《异形:夺命舰》里还提到了这款游戏。

《异形:隔离2》升级到虚幻5引擎

尽管预告片透露的细节有限,不过至少能看出开发工作正有条不紊地推进。更让人欣喜的是,这并非唯一的利好消息,工作室还发布了招聘启事,目前正在招募高级开发经理与游戏设计总监。

他们还披露了这款科幻生存恐怖游戏的新信息,该游戏采用虚幻引擎5打造(其前作使用的是工作室自主研发的Cathode引擎)。

此外,游戏设计总监的职位目前也处于空缺状态,该岗位的日常工作内容包括制定并落实“长期路线图”,同时“为项目规划具有前瞻性的多年发售计划”。这一信息似乎表明Creative Assembly正打算加快项目的开发节奏,从这个角度而言,这无疑是一个积极的信号。

不过,“多年”这一表述或许暗示着我们仍需等待一段时日,才能见证它的正式推出。这其实也在情理之中——毕竟该项目到去年才刚步入“早期开发”阶段,迄今为止我们连任何实机演示都未曾见过,更别提知晓它的官方名称了。

视频画面:

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