《生化危机9》的总监在采访中证实,他们已将“第二章”从游戏里移除,并表示这一删除操作只是游戏开发与编辑流程中的常规环节。而在此之前,卡普空(Capcom)也有过类似举动——他们曾删掉了《生化危机7》中原本可体验的第二章内容。
中西晃史透露,《生化危机9》的“幽灵”第二章原本设定在故事开端后不久。在接受日本网站Denfaminicogamer的采访时,他表示:“我之前曾在采访中提及,《生化危机7》开发期间有一个被删减的‘幽灵章节’,那是从第一个别馆前往主屋的场景,而实际上,《生化危机9:安魂曲》同样存在一个被删减的‘幽灵章节’。”
令人遗憾的是,中西并未详细说明《生化危机9》中被删减的章节具体包含哪些内容,也没有提及这些章节原本计划围绕游戏中的哪位主角展开。不过,这位总监确实谈到了Capcom为何常常会删减那些他们认为最终无法达到标准的内容。
在最终敲定游戏架构的过程里,我们需要做出不少抉择,像“把这个场景往后调整一下”“把这部分彻底移除”或是“在这里增添一个不一样的元素”。不过,我们不会在开发后期突然删减内容;在最初的草案阶段,我们常常会来回修改,整个章节消失的情况在这个过程中是很普遍的。
这和编辑文字或影像的工作很相似:我们先收集大量的原始素材,接着对这些素材进行梳理与组合,同时不断斟酌要传递的信息是否精准、整体的节奏和吸引力怎样,之后再把所有多余的部分剔除掉。有意思的是,有时候刻意省去一些内容,反而能让整体呈现出更棒的效果。所以说,删减环节是非常关键的。当然了,创作者可能会因为自己的心血被删减而感到失落甚至恼火,但只要最终的成果是好的,大家都会认可。从另一方面看,这也要求我们必须对最终的结果承担起责任。
《生化危机9:安魂曲》计划在下个月推出一个全新模式,据中西透露,玩家需要先完成主线游戏的通关,才有资格体验该新模式。