9nine九次九日九重色是日本独立游戏工作室Palette精心打造的异能风恋爱冒险作品,也是9nine系列开篇之作,故事舞台设在平静的大学城白巳津川市,白蛇神社神器破损导致圣遗物散落民间,普通人就此获得超能力的设定引爆了一连串离奇杀人事件,玩家将扮演白泉学院二年级生新海翔与同班同学九条都并肩追查被称为魔眼支配者的幕后黑手,精致的日系立绘、电影感十足的镜头语言与多线并行的剧情结构共同构筑起一部在玩家口碑中持续走高的日式恋爱冒险游戏佳作。

主线结局两条路详细分支
本作剧情走向取决于开局后连续五个关键选择的不同组合,严格来说只存在BAD END与TRUE END两条主要分支,但每一个选项的取舍都会微妙地影响玩家对剧情节奏和人物关系的感知体验,以下按结局类型分别梳理对应的选项序列。
BAD END触发路线
选择链为:从NewGame全新开始→在第一个事件节点选择不要多管闲事→后续对话中选择还是送她比较好吧→危机场景中赶紧趴在地上→最后选项任凭于她→达成BAD END,该结局下故事走向相对灰暗,主角未能成功追查真凶且与同伴的关系也走向破裂。

TRUE END触发路线
选择链为:从NewGame全新开始→第一个事件节点去帮她→约定地点那在校门集合吧→关键时刻保护九条→在肢体接触场景中将她的手甩开→达成TRUE END,该结局完整呈现了追查真相的主线剧情并揭示圣遗物与魔眼的完整关联,是体验游戏核心内容的最佳路线。

登场角色人物档案
九条都配音泽田なつ是白泉学园二年级生同时也是世界知名企业家的千金小姐,美貌与家世并存的她私底下却有着极其接地气的消费观念,祖父经营的咖啡店是她积累社会经验的秘密基地,入手圣遗物后觉醒异能的她凭借强烈的正义感积极投身于连环杀人案的调查之中,面对男主角时偶尔流露的小恶魔性格让角色魅力更加立体。

新海翔配音寺竹顺是本作主人公也是整个故事的视角中心,白泉学院二年级生的他责任感强烈且内心善良,从九条都口中得知圣遗物的存在后主动参与追凶行动,却对自己同样持有圣遗物且身为支配者的事实浑然不觉,这种无自觉的设定为后续剧情反转埋下了重要伏笔。

新海天配音沢泽砂羽是翔的妹妹同时也是白泉学园一年级在读生,性格天真烂漫自来熟的她是调节家庭氛围的核心角色,虽然经常赖在哥哥家里不走甚至要求请客吃饭的任性举动让人哭笑不得,但这些恰恰是她与翔兄妹情深的真实写照,她最热衷的事情是调戏容易当真的九条都并称呼对方喵都前辈,故事后段她意外觉醒异能成为哥哥与都追凶路上的意外助力。

香坂春风配音渚しろな是翔与都的前辈,原本性格谨慎温顺且本应是个不起眼的隐藏美少女,却因为某个原因成为校园女王般的存在,她暗恋着一直挂念自己的主人公因此对都与翔的亲近关系心生嫉妒,虽然能力具体情况不明但她会毫不犹豫地对他人发动异能这一点需要特别留意。

结城希亚配音夏和小是玖方女子学院二年级生,全身上下充满谜团的外校神秘少女,来历不明且言语间总是透着不信任感,她最热爱的食物是巴菲,这个小小的私人爱好与她神秘莫测的整体形象形成了有趣的反差。

世界观与故事起源
白巳津川市是一座看似平凡无奇的大学城,历届市政班子曾多次尝试通过旅游业振兴地方经济却屡遭挫折,这座沉睡已久的小镇在一次白蛇神社神器破损事件后被彻底唤醒,神器碎裂导致圣遗物流落民间,普通人一夜之间获得超能力的连锁反应就此引发,连环杀人案接连发生,超能力者的出现让这座平静的小镇陷入了与时间赛跑的追凶旋涡,玩家将跟随说话略显生硬但内心善良且责任感爆棚的新海翔一起,在平庸日常与异能乱世之间见证一场惊心动魄的命运转折。
系列作品参数对照
| 作品名称 | 制作公司 | 故事舞台 | 超能力要素 | 主要女主数量 |
|---|---|---|---|---|
| 9nine九次九日九重色 | Palette | 白巳津川市 | 圣遗物Artifact | 五条主要路线 |
| 9nine白雪浮空的记忆 | Palette | 白巳津川市 | 黑之白毛 | 继承前作 |
| 9nine汗水的结晶 | Palette | 白巳津川市 | 王之苍白 | 路线延续 |
| 9nine最终兵器 | Palette | 白巳津川市 | 尸体系 | 全员集结 |
新手常见困惑解答
Q1:本作是否需要前作知识才能上手?
作为9nine系列的第一部作品,九次九日九重色完全独立叙事,直接开坑完全没问题,但通完本章后再去玩白雪浮空等续作会获得双倍的剧情解密乐趣。
Q2:两条结局的剧情份量差距大吗?
BAD END更像是对应错误选择的一种惩罚展示,内容相对简短,TRUE END才完整呈现了圣遗物来历、魔眼真相与角色归宿的全部信息。
Q3:游戏支持自定义键位吗?
默认键位对键鼠玩家比较友好,也可以在设置里自行调整灵敏度与按键映射方案。
Q4:配音可以切换日语之外的其他语言吗?
目前仅支持日语配音,字幕可选日语或英语等,不存在中文语音包。
Q5:存档机制是自动还是手动?
游戏内建自动存档与手动存档双重机制,建议在关键选项前后主动存档以备回头尝试不同分支。
Q6:这款游戏恐怖元素多吗?
整体风格偏悬疑惊悚而非纯粹恐怖,连环杀人案的描写在可控范围内,恋爱互动部分有效中和了紧张氛围。
玩家口碑点评
柚子不加糖:剧情展开的方式太绝了,开局以为是个普通的校园恋爱故事,结果第三章直接惊天反转,Palette的剧本功力是真的强;
残念存档位:九条都这个角色塑造得太成功了,有钱人家大小姐的设定却完全没有傲娇感,反而是那种踏实又偶尔脱线的反差萌让人欲罢不能;
秋叶原难民:二周目回头看一代的细节才发现伏笔埋得有多深,新海翔那句台词其实在第一章就暗示了身份反转,编剧真的在下一盘大棋;
不会起名了好难:打游戏这么多年第一次被结城希亚这个配角圈粉,虽然戏份不多但每次出场都自带神秘感,最爱巴菲的细节简直萌化;
追番群众阿辉:整体偏悬疑的氛围比纯撒糖的恋爱游戏更有嚼劲,新海天这个妹妹角色负责调节气氛担当,和主线形成不错的张弛配合;
高桥lost:唯一不满的是BAD END选项提示太隐晦了,第一遍玩很容易就踩坑,建议官方后续更新加个确认提示。
主编实测
客观地讲,九次九日九重色在日式恋爱冒险游戏这个赛道上算不上大体量作品,但Palette用非常精准的叙事节奏把一个异能悬疑框架讲出了相当的吸引力,开局五分钟就用连环杀人案的紧迫感抓住注意力,随后的日常互动又自然地完成了人物关系铺垫,这种张弛有度的节拍控制本身就是一种功力;九条都从登场到成为翔的追凶搭档整个过程一气呵成,不拖泥带水也没有强行发糖的尴尬感,圣遗物与魔眼的世界观设定虽然不算特别创新但胜在铺垫充分不会让新玩家感到门槛;立绘和CG的品质在同成本独立游戏里属于上游水准,UI设计简洁实用没有花里胡哨的炫技成分;不过说实话两条结局的信息量差异有点大,BAD END给人一种还没开始就结束了的意犹未尽感,当然TRUE END的完整度足以弥补这个缺憾;作为9nine系列的开篇这部作品完成了它的历史使命,既能让新玩家无压力入坑又为老粉挖下了白雪浮空等续作的巨大深坑,恋爱与异能两条线穿插得恰到好处不会让任何一方显得突兀,如果你对异能系恋爱冒险游戏感兴趣而且不介意日文原声的话这部作品值得放进愿望单吃灰。







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