Super Auto Pets手机版是一款轻松有趣的策略对战游戏,中文名动物自走棋,画面风格可爱,角色设计生动。游戏中有丰富的随从种类,每个小动物都拥有独特的属性和技能效果,随机性和策略深度兼备。玩家可以体验召唤、亡语、食物增益等多种战术组合,搭配出变化多端的阵容套路,每一局对战都充满新鲜感。
游戏设置了大量任务关卡,玩家可以逐步解锁各种小动物,随时参与实时对抗。你需要每回合购买不同的随从,喂食强化道具,刷新或冻结商店物品,为下一轮战斗做好准备。之后系统会匹配玩家进行一对一较量,每人初始拥有10点爱心值,每次失败扣除3点,持续战斗直至产生最终胜利者。
每个小动物的生命值和攻击力各不相同,技能机制独具特色。玩家可以开发吐痰流、养鱼流等多种阵容套路,这些多样化的玩法设计显著提升了游戏的可玩性和重复体验价值。
动物属性介绍
1. 一阶随从
蚂蚁(2/1):亡语效果触发时,随机提升一个友方随从2/4/6点攻击力和1/2/3点生命值;
河狸(2/2):出售时让随机两个友方随从增加1/2/3点生命值;
蟋蟀(1/2):亡语召唤一个1/1、2/2或3/3的衍生随从;
鸭(1/3):出售后提升商店内随从1/2/3点生命值;
鱼(2/3):升级后为所有友方随从提供1/2点攻击力和生命值加成;
马(2/1):战斗期间为召唤物增加1/2/3点攻击力,包含商店购买的随从;
蚊子(2/2):战斗开始时随机对1/2/3个敌人造成1点伤害;
水獭(1/2):购买后随机赋予一个友方随从1/2/3点攻击力和生命值;
猪(3/1):出售时额外获得1/2/3金币;
附加一阶随从:
甲虫(2/1):使用商店食物时,提升商店宠物1/2/3点生命值;
蓝知更鸟(2/1):回合结束时给最后位置的随从增加1/2/3点攻击力;
瓢虫(1/3):购买食物时临时增加1/2/3点攻击力和生命值,持续到战斗结束;
2. 二阶随从
螃蟹(3/3):购买时复制友方血量最高随从的生命值;
鹈鹕(2/3):战斗开始让前方一个友方随从获得0.5/1/1.5倍额外攻击力;
火烈鸟(3/1):亡语提升后两名友方随从1/2/3点攻击力和生命值;
大象(3/5):攻击前对后方1/2/3个随从造成1点伤害,若后方无随从则不触发;
刺猬(3/2):亡语对所有随从造成2/4/6点伤害;
孔雀(1/5):每次受伤提升50%攻击力,每回合触发1/2/3次;
老鼠(4/5):亡语在敌方召唤1/2/3个1/1的随从,若对方随从已满则不召唤;
虾(2/3):其他随从出售时,随机一个友方随从获得1/2/3点生命值;
蜘蛛(2/2):亡语召唤一个2/2的一级/二级/三级三阶随从;
天鹅(1/3):回合开始时获得1/2/3金币;
附加二阶随从:
蝙蝠(1/2):战斗开始让1/2/3个敌人进入虚弱状态;
单峰骆驼(2/4):回合开始提升商店宠物1/2/3点攻击力和生命值;
虎斑猫(5/3):使用商店食物时,临时增加友方随从1/2/3点攻击力;
3. 三阶随从
獾(5/4):亡语对相邻随从造成1/2/3倍自身攻击力的伤害;
河豚(3/5):暴怒时随机对一个敌方随从造成2/4/6点伤害;
骆驼(2/5):受伤时给予后方友方随从1/2/3点攻击力和2/4/6点生命值;
狗(2/2):召唤物出现时,自身增加1/2/3点攻击力或生命值;
长颈鹿(2/5):回合结束时提升前方1/2/3个随从1点攻击力和生命值;
袋鼠(1/2):前方随从攻击时,自身增加2/4/6点攻击力和生命值;
公牛(1/4):前方随从阵亡时,增加2/4/6点攻击力并获得西瓜护甲;
兔子(3/2):其他随从吃食物时为其增加1/2/3点生命值;
绵羊(2/2):亡语召唤两个2/2、4/4或6/6的随从;
蜗牛(2/2):购买时若上回合失败,所有随从增加1/2/3点攻击力和生命值;
乌龟(1/2):亡语为后方1/2/3个随从提供西瓜护甲;
附加三阶随从:
毛毛虫(1/3):一级二级回合开始获得1经验,三级战斗开始进化成蝴蝶,复制最强友方属性;
小鸡(1/1):一级回合结束为前方友方增加5点生命和攻击,二级增加2点,三级回合开始提供1经验;
猫头鹰(5/3):出售后随机提升一个友方随从2/4/6点生命和攻击;
小狗(1/1):回合结束时若金币大于等于10,增加2/4/6点生命和攻击;
热带鱼(2/4):回合结束为相邻友方增加1/2/3点生命;
4. 四阶随从
鲸鱼(3/8):战斗开始吞噬前方友方随从,亡语将其吐出并变为一级/二级/三级;
野牛(6/6):回合结束时若有三级随从,自身增加2/4/6点攻击力和生命值;
麋鹿(1/1):亡语召唤5/5、10/10或15/15的公交车,具备溅射攻击能力;
海豚(4/6):战斗开始对生命最低的敌方随从造成5/10/15点伤害;
河马(4/7):击杀时增加2/4/6点攻击力和生命值;
鹦鹉(6/3):回合结束时复制前方随从的一级/二级/三级能力;
企鹅(1/2):回合结束时提升其他二级三级随从1/2/3点攻击力和生命值;
公鸡(5/3):亡语召唤1/2/3个具备一半攻击力和1点生命的随从;
臭鼬(3/5):战斗开始削减敌方生命最高随从33%/66%/99%生命值;
松鼠(2/5):回合开始使第一波商店食物减少1/2/3金币;
蚯蚓(2/2):吃食物时增加1/2/3点攻击力和生命值;
附加四阶随从:
水牛(5/5):友方购买随从时获得1/2/3点生命和攻击;
羊驼(3/6):回合结束时若随从数不超过4,增加2/4/6点生命和攻击;
龙虾(4/5):非战斗状态有友方生成时,为其增加2/4/6点生命和攻击;
细菌(1/1):死亡后清除所有敌我随从的增益效果;
5. 五阶随从
奶牛(4/6):购买后将食物商店替换为两个免费牛奶,提供1/2/3点攻击力和2/4/6点生命值;
鳄鱼(8/4):战斗开始对最后一个敌方随从造成8/16/24点伤害;
猴子(1/2):回合结束时提升最右侧随从2/4/6点攻击力和3/6/9点生命值;
犀牛(5/8):击杀时对下一个敌人造成4/8/12点伤害;
蝎子(1/1):具备剧毒属性,可秒杀受到其伤害的随从;
海豹(3/8):吃食物时随机提升两个随从1/2/3点攻击力和生命值;
鲨鱼(4/4):友方阵亡时增加2/4/6点攻击力和1/2/3点生命值;
火鸡(3/4):为召唤物增加3/6/9点攻击力和生命值,包含商店购买;
附加五阶随从:
鸡(1/2):购买一阶宠物时,提升现在和未来商店宠物1/2/3点生命和攻击;
鹰(6/5):死亡后召唤一个一级/二级/三级六阶宠物;
山羊(4/6):购买宠物时获得1/2/3金币;
贵妇犬(2/2):回合结束时为每个阶层的一个宠物增加1/2/3点生命和攻击;
6. 六阶随从
猫咪(4/5):获得2/3/4倍食物效果,仅限攻击力和生命值加成;
龙(6/8):购买一阶随从时,所有随从增加1/2/3点攻击力和生命值;
苍蝇(5/5):友方阵亡时在该位置召唤5/5、10/10或15/15的苍蝇;
猩猩(6/9):暴怒时获得椰子护盾,免疫一次攻击;
豹子(10/4):战斗开始随机对1/2/3个敌方随从造成50%攻击力伤害;
猛犸(3/10):亡语为所有友方随从增加2/4/6点攻击力和生命值;
蛇(6/6):前方友方攻击时,随机对一个敌方随从造成5/10/15点伤害;
小老虎(4/3):前方友方在战斗时释放两次能力,第二次依据老虎等级;
野猪(8/6):攻击前增加2/4/6点生命和攻击;
附加六阶随从:
八足(8/8):一级升级增加8点生命和攻击,二级获得新能力,三级攻击前对所有敌人造成5点伤害;
蜥脚恐龙(4/12):购买食物获得1/2/3金币;
暴龙(9/4):回合结束时若金币不少于3,所有其他友方随从增加2/4/6点攻击和1/2/3点生命;
食物图鉴介绍
1. 一阶食物
苹果:为一个随从增加1点生命值和1点攻击力;
蜂蜜:赋予一个随从亡语效果,召唤1/1的蜜蜂;
2. 二阶食物
蛋糕:战斗结束前为一个随从增加3点攻击力和3点生命值;
大肉棒:造成伤害时额外增加5点;
安眠药:使一个随从立即死亡并触发亡语,购买只需1金币;
3. 三阶食物
大蒜:自身受到伤害减少2点;
沙拉:随机为两个随从增加1点攻击力和1点生命值;
4. 四阶食物
罐头:永久提升商店随从2点攻击力和1点生命值,对未来刷新也有效;
梨:为一个随从增加2点攻击力和2点生命值;
5. 五阶食物
辣椒:赋予一个随从溅射攻击,对目标后方随从造成5点伤害;
巧克力:为一个随从增加1点经验值;
寿司:随机为三个随从增加1点攻击力和1点生命值;
6. 六阶食物
蜜瓜:为一个随从提供西瓜护甲,减少20点所受伤害;
蘑菇:赋予一个随从复生效果;
披萨:随机为两个随从增加2点攻击力和2点生命值;
牛排:赋予一个随从牛排攻击,首次造成伤害增加20点;
扩展包介绍
标准包阵容梯度排行详解
标准包0.21至0.95版本竞技场阵容强度分级;
t0级别代表能力远超当前阶数平均水平,表现特别突出;
t1级别表示在当前阶数有显著亮点;
t2级别属于均衡水平;
t3级别存在一定缺陷;
t4级别缺陷明显,表现低于该阶数应有水平;
标准包强度分级:
一阶随从整体较为平衡;
t0:蚊子前期强度足够,后期破盾效果显著;
t1:水獭前期养成能力突出;
t2:蚂蚁、鸭子、蟋蟀、河狸、马、鱼适应多数对局情况;