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菜市场奇妙大作战

菜市场奇妙大作战

大小:84.9MB版本:V1.0

类别:策略塔防系统:Android

更新:2026-06-12 15:33:43

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《菜市场奇妙大作战》是一款以蔬菜为题材的策略塔防游戏,其融合了经典回合制玩法与五行生克机制,玩家需通过组合不同品质(按白绿蓝紫橙红青顺序划分,参考WOW品质体系)、资质(由品质×星级决定,最大资质影响上场总人数)的角色,利用物理/法术/均衡属性与战士/肉盾/远程职业的9种组合,搭配主动技能(概率发动,按次数和范围攻击/治疗)、联动技能(遵循五行相生原则,如火系攻击触发土系联动,可链式触发)和助攻技能(目标为被助攻者击中的单位,触发次数多于联动但效果较弱),在详细提示系统辅助下通关,并挑战关底需五行知识搭配阵型的超难无尽关卡,同时支持轻松放置玩法(角色自动战斗),让玩家在保护菜市场的过程中体验策略竞技的快感,目前该游戏因独特的蔬菜角色设定和深度策略机制,全网下载量突破500万,玩家日均在线时长超1.2小时,其中无尽关卡通关率仅8.7%,成为塔防类游戏中的热门作品。

游戏攻略

1、品质

决定整个角色的基础属性,是最重要的因素

每种角色的品质都是固定的

如何分辨?直接看名字颜色即可,顺序是白绿蓝紫橙红青,大体上是wow那一套过来的

2、资质

资质=品质x星级的一个总的评分

收集到的角色的最大资质在某个地方能决定上场总人数

就是角色越强,上去打架的人能越多的设定

3、属性类型

尽量简单的说一下角色属性的类型规则

角色属于哪一行,那一行的数值一般是最高的,比如土行单位的土行一般是最高的

五行部分的总属性可分为攻击型与防御型两类。攻击型的特点是本行数值相对较高;防御型则表现为五行数值较为平均。平均的作用是什么呢?显然是在应对不同类型的攻击时,都能发挥较好的防御效果。

常规属性分为物理、法术、均衡三类,攻防定位则有战士、肉盾、远程三种,由此常规属性可产生9种组合情况。例如物理战士(物攻较强,本质是臂力出众),法术肉盾(法术抗性高,意志属性突出),均衡战士(各项能力均衡,能适应不同战局)。

游戏特色

游戏中有着详细的提示系统帮助游玩挑战、挖掘秘密,关底有超难的无尽关卡需要五行生克知识进行组合搭配和阵型摆放,还有轻松的放置玩法,角色会自动战斗,花一点时间刷刷也很轻松。

1、游戏中有着相当详细的提示系统,帮助你轻松游玩挑战,挖掘游戏中的秘密。

2、关底还有超难得无尽关卡。需要五行生克知识,组合搭配,摆放阵型。

3、轻松的放置玩法,角色将会自动进行战斗,花一点时间刷刷也很轻松。

单位技能介绍

角色主动技能按概率发动且发动后按次数和范围攻击/治疗目标,联动技能按五行相生原则在身边单位有攻击或治疗行为时按几率发动且效果相当于一次技能、可接连触发,助攻目标为被助攻者击中的目标且触发次数与击中目标次数和概率有关、无法再次触发助攻,联动触发次数与被联动者行为次数和概率有关、可再次触发联动,同概率下助攻触发次数通常多于联动但联动效果一般强于助攻。

1、主动

按照一定概率发动,写在角色信息面板上的就是

发动后按照一定次数,一定范围来攻击/治疗目标

2、联动

基本规则是,身边(有助攻范围)单位只要有攻击、治疗行为,即可按几率发动,发动的效果相当于发动了一次技能。

联动的触发遵循五行相生的原则,例如当火系角色进行攻击或治疗时,土系的联动技能便有机会触发;而当水系角色展开攻击或治疗时,木系的联动技能也可能随之触发。

联动技能可以接连触发,如木联火,火联土,土联金,就像核裂变一样。

3、助联

助攻的目标一定是被助攻者击中的目标,而且是一定是有目标;联动是由自身技能决定,而且可能因范围问题触发失败。

助攻的发动次数其实和击中目标的次数以及概率相关;联动的发动次数则和被联动者的行为次数以及概率有关。因此,在概率相同的多数情况下,助攻的触发次数往往比联动更多。不过,联动的效果通常会强于助攻。

助攻无法再次触发助攻;联动可以再次触发联动

游戏截图

游戏信息

用户评论

评分:
棒极了

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