玩家在小小掌门人这款文字武侠游戏中将扮演一位初出茅庐的武者,因缘际会得到高人传承,肩负起振兴门派的使命。你可以自由招收各类弟子,在广阔的江湖中游历闯荡,还能亲手打造神兵利器,体验一个丰富而充满可能的武侠人生。
小小掌门人介绍:
这是一款以武侠世界为背景的文字游戏,核心玩法结合了放置与养成。玩家需要经营自己的门派,逐步发展壮大。
小小掌门人玩法:
你的故事始于一段奇遇,武功小成后接过前辈托付的重任。游戏过程中,你可以自创独门武功,广泛吸纳弟子入门,精心锻造兵器,并踏入江湖面对各种机遇与挑战。
小小掌门人常见问题:
1. 什么天赋最好?根据大量玩家经验,杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统这几个天赋较为实用;获得其一即可顺利开局,无需过度追求完美而耗费时间。
2. 技能点如何获得?技能点基于对应属性值计算,具体为属性点的四分之一并向下取整;例如拳掌属性42点,可获得的技能点即为10点;各武学类型的技能点独立计算,并不通用。
3. 自创技能为什么不释放?拳掌类技能可通用释放,但若装备剑、刀、棍或暗器,伤害会有所衰减;剑、刀、棍、暗器武学需装备对应武器才能正常发挥;医术与毒术则不受武器类型影响。
4. 武器颜色如何区分等级?等级由低到高顺序为:普通【灰色】、高级【绿色】、稀有【蓝色】、珍贵【紫色】、绝世【粉色】、传说【橙色】。
5. 侠义与威望有什么用,如何获取?两者主要通过触发江湖事件获得;侠义和威望是部分特殊传书事件的触发条件,并且侠义值还会影响某些天赋的最终伤害效果。
更新日志
1. 新增合成功能,支持将低等级武学残本与宝石进行合成升级;
2. 修复门派建造时金钱扣除限制不完整的问题;
3. 修复后山森林事件中修为提升未生效的问题;
4. 修复探索地图时消耗双倍体力的错误;
5. 修复弟子无法学习心法第二项属性的问题;
6. 移除了部分丹药奖励;
7. 调整了高级地图的掉落,不再产出永久增加属性的丹药。





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