春秋战国的烽火在指尖重燃,这部由经典著作正版授权的策略游戏,带你沉浸于诸侯争霸的乱世风云。诸子百家的智谋在此交锋,无数名将谋臣任你调遣,革新的玩法与快节奏对战令人沉浸其中,若你向往那个英雄辈出的时代,不妨在本站下载体验。

游戏亮点
1. 获得官方正版授权,真实再现春秋列国纷争的宏大舞台;
2. 主线剧情深度还原历史脉络,经典战役与人物故事得以生动呈现;
3. 汇集战国时期的众多名将、策士与传奇美人,构建出华丽的英雄画卷。
游戏优势
1. 精于谋划者可操控内外局势,通过外交与战略合纵连横;
2. 擅长作战者能主导战场形势,即时微操实现精准的进退指挥;
3. 勇冠三军者则创造决胜之势,在规模浩大的国战中统领千军万马。

游戏特色
1. 战争场面气势恢宏,多变的剧本设定考验着玩家的雄图与决心;
2. 战略对决简洁爽快,即时战斗模式让对决节奏紧凑且充满张力;
3. 诸子百家流派纷呈,各类强者齐聚一堂,再度掀起时代的风云变幻。
更新日志
v13.14.2
全新推出的典籍武学系统,将《论语》《墨子》等经典文句转化为实战技能,每个技能均融合了文字意境与战术机制。
展开《论语》残页,玩家便步入礼乐交融的杏坛幻境;
解读《墨子》卷轴,则会进入机关密布的墨家城池,每一处防御设施都暗含兼爱非攻的哲学智慧。
功能简介:设有多部不同典籍,例如《论语》《墨子》等;玩家通过日常行动或活动获取卷帙残卷;
在学府中可派遣名士研习典籍,需消耗同名残卷,研习后获得对应卷帙技能;
武将技能栏位新增卷帙技能孔位,可用于配置并投入战斗。
v13.5.3
1、军功爵任务更新,原有官爵任务取消,替换为戎狄入侵玩法;新玩法生成独立副本,玩家需在新地图抵御多轮戎狄进攻,守护都府城池不被攻陷,以此完成任务并晋升爵位。
2、城池建设体验革新,建筑建造与升级即刻完成,自动产出资源与士兵卡牌;玩家可灵活调度卡牌,在战场上布置阵型。
3、引入画线布兵微操模式,战斗畅快淋漓;新地图中士兵仅攻击正前方目标,形成一夫当关的战术局面。
4、军功爵每日俸禄奖励优化,奖励随官爵等级提升而增加。
新增军功爵拜将出征功能;
1、完成九・五大夫官爵任务后即可解锁拜将出征;
2、选择武将可自动执行任务挑战,胜负结果受武将养成程度影响。
v13.4.2
刺客兵种技能特性调整;
新增刺客主题皮肤冬日堆雪与金箭雕翎;
新增限定头像框龙耀新年与贯斗双龙;
特性调整为:自身血量每降低20%,则使受到的谋略伤害减少20%,攻击速度提升10%,效果持续5秒;
具体内容请以游戏内实际上线版本为准。
v13.0.10
全新势力绿林军正式登场;
江湖箭影疾,天地龙蛇起,英雄自草莽,壮士啸山河;
公测二周年之际,新版本火热上线,绿林军于7月29日强势加入,敢以豪情撼天下;
天命由己,奋起而战;
绿林军系统在第二、三赛季开放,剧本赛季中仅限战国乱世与必争之地剧本启用;
转职功能在第五个天下大势结束后开放,玩家等级需达到40级;可在主城界面点击起兵按钮查看信息并决定是否转职;转职后自动退出原世族,且本赛季不可转回正规军;
处于破城状态、主城交战状态、主城附近存在叛军据点或已接取军功爵任务时,均不可转职;
转职后,原主城变为占地1格的流浪军主城,分城及所有占领的资源地、建筑与村庄连接均自动放弃;
君主等级、经验、资源及武将、技能、名士等数据均予以保留;
绿林军城池仅保留都府建筑,移除政策、税收等功能,新增暗坊;分城无特殊建筑,主分城不可互相迁移,不可建造陷阱,但可建造箭塔、驿站与拒马;
城池迁移消耗迁城次数,次数随时间恢复并有上限;迁移需提前占领空地,消耗资源与军令;可使用银元宝购买紧急迁城令直接迁移,不消耗次数;
绿林军占领的资源地不直接产出资源,需通过劫掠已占或无主土地获取;劫掠不改变土地归属,要求地块相连并消耗讨伐令;劫掠后按比例获得该地块一段时间产出的资源,同时地块进入荒芜状态,降低其后续基础产出;
不可劫掠同聚义或盟友的土地,也不可劫掠已处于荒芜状态的土地;可劫掠被抢占状态的土地;若多人参与同一土地劫掠,仅首位进入战斗的玩家获得资源;
荒芜状态不会因土地被放弃、占领或收复而重置;荒芜土地仍可进行屯田、练兵等操作,且收益不受影响;
绿林军可借助同聚义玩家占领的土地或任意荒芜状态的土地、联盟城池及关卡进行连地;占领正规军土地需进行抢占,正规军占领绿林军土地则无需抢占;
绿林军攻打普通及精英盗匪时,奖励更换为专属奖励;任务野怪与盗匪首领奖励不变;
可花费银元宝获取营寨特权,获得后无需连地即可讨伐营寨,也可直接借助营寨连地;
转职为绿林军后可消耗金元宝建立义盟;绿林军仅可加入义盟,不受区域郡县限制;
义盟可攻击城池与关卡,但不可占领城池,仅可占领关卡;
义盟与世族固定为敌对关系;
可与其他义盟结盟或宣战,但不可附属其他义盟或世族,且义盟不可立国;
绿林军无法链接村庄,取消村庄任务与贸易;
新增村庄守军,每有一个玩家城池与村庄建立友好关系,守军便得到增强;
可消耗军令攻打村庄,战胜守军后实施劫掠,攻打需地块连接;
若绿林军处于免战状态,攻打未与任何正规军玩家建立友好联系的村庄,不会取消免战;若村庄已与正规军玩家建立联系,则免战状态取消;
战胜村庄后,根据与其建立友好关系的正规军城池数量获得奖励,数量越多奖励越高;新增货币鬼脸钱,仅可通过掠夺村庄获得,用于在暗坊购买物品;
绿林军掠夺村庄会导致正规军贸易商队收益减少,但不影响正规军玩家任务;村庄被掠夺后一段时间内无法再次被掠夺;
绿林军攻击正规军玩家主城将引发破城状态,攻击其他玩家分城则直接摧毁分城;
绿林军攻击绿林军玩家主城将摧毁主城,被攻击玩家在同区域重生主城并进入免战;
绿林军无法占领城池;对于无主城池,可直接发动进攻掠夺;对于已被世族占领的城池,需以义盟为单位宣战后才可掠夺;
攻破城池后,该城池进入荒芜状态,建筑增益失效,荒芜状态持续一段时间且无法提前解除;
若掠夺的城池有世族占领,成功掠夺后该世族将损失部分世族资源;
掠夺城池后,绿林军玩家依据攻城、对军、承伤排行获取奖励,义盟不会获得世族损失的资源;
绿林军可占领关卡,获取关卡首占奖励,并可摧毁自建关隘;
绿林军相关战略任务与章节任务同步调整;
转职绿林军后,部分武将受到限制,无法上阵与巡查;
受限武将共28张,包括12张2.5级别、8张3.0级别、6张普通3.5级别及2张核心3.5级别武将,具体限制名单由系统随机抽取;
可花费银元宝解锁武将限制;
转职后,将解锁绿林军专属招募卡池,该卡池由被限制的武将构成;
赛季奖励调整:绿林军无法获得战国乱世奖励、附属奖励及占领奖励;
可保留城建奖励、领土奖励与乱世杀神奖励;
新增绿林军专属赛季奖励;
专属奖励根据所有绿林军义盟劫掠的郡城数量进行分档,再结合绿林排行数据发放对应奖励;
绿林值提升途径:每获得100点功勋,增加1点绿林值;
每次掠夺郡城或县城后,依据伤害与承伤排行获取绿林值;
首次掠夺一个郡城或县城时,可获得额外绿林值;
破城机制优化:扩大监视塔视野范围,破城者及其同世族成员现在可共享监视塔视野;
破城者当日获取的进贡资源随次数逐步衰减,每日零点重置;
首次获取100%资源,第二次60%,第三次40%,第四至六次10%,后续每次获取5%。





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