小小侠客模拟器是一款相当独特的模拟游戏,它以仙侠为核心题材,巧妙融合了角色扮演、养成、回合制战斗等多种玩法,内容十分丰富!在这款游戏里,你将化身一名初入江湖的侠客,会遇到形形色色的人和事,随机事件让每次游玩都充满惊喜,仿佛真的踏入了那个奇幻世界。还在犹豫什么?快开启你的侠客人生吧!

小小侠客模拟器过关技巧
一、【人物:江天逸】
特性步步为营:使用伤害类招式自身攻击+7%。未选择登峰造极的打法如下
前期发育的部分太长就略过了,主要就是养攻击力。前期打法只需要时停流,配合战决和步步为营,威力攻击同步增长,伤害的增幅也是非常明显的。
PS:当前版本九天玄兵残章开不出可升级计略,否则不需要迅剑时停,叠暴击直接凝神一闪无限即可。
在13个boss中有3个克制此玩法,分别是所有招式限定4次释放-千毒诡姥,超过13回合直接死亡-天目邪君,反伤50%-魔僧,并且到200层以后boss速度是玩家10倍以上,拼出手速度是拼不过的。
所以计略核心都是叠出手进度,讯令-使用限次招式+40进度,逐影-剑意≥5时回合结束+60出手进度,踏霄-战斗开始获得6剑意 60出手进度。
带齐上述计略意味着每次使用蚀心咒和夺髓时直接获得100%进度持续3回合,加上先制就可以连续释放4次医术,如果选了技艺等级上限+10,4回合可以结束战斗,未选择则需要携带另外2个急速限次招式(天罡斗气、决心、守护等),可以达成连续释放5次医术技能,回合总数为5。 至此所有boss都能稳定击杀,可以达成无限。
二、【人物:慕容芸】
特性机巧连环:道具使用次数无限制,道具伤害+50%,【锻造】可获得新类型暗器,随剧情解锁新行动【制符】(在行动的第三页)可制作金色战斗道具。
在专属招式孤注一掷、符剑术、袖里乾坤等,计略强化道具伤害的情况下,慕容芸前期发育是比较轻松的,无尽前几十层难度不大。 到boss血量上百万,防御过万后,道具伤害的上限太低需要转型医术打法,限时buff需要聚耀(战斗中提供3层聚星回蓝),大部分boss可以使用蚀心咒、夺髓济生、太素神针、迅剑式,计略抢先、逝水、闪刃、剑影,使用时停加医术的打法战胜。
所有招式限定4次释放-千毒诡姥,超过13回合直接死亡-天目邪君,这2个boss需要使用另一种打法。
招式中迅剑式需要更换任意非伤害招式满足抢先的计略要求,计略更换为抢先、借势、夺机、迅行。
夺机迅行下使用道具提供100%出手进度加成,借势使金甲符可生效2次,提供额外150%出手进度,没有借势也可使用踏霄。出招顺序为夺髓-蚀心-金甲符-夺髓-瞬行符-夺髓-蚀心,结束战斗。即每轮13个boss需要2个金甲符和2个瞬行符,在【制符】时sl产物充足即可达成无限通关。
三、【人物:谢扶风】
无限的思路和人物特性并无太大关系,只要能凑齐前置要求的角色(说的就是江天逸)都能按这个bd无限通关
前置要求-登峰造极:技艺+10级上限,破阵:全紫色及以上招式进度+200,化髓/聚耀:补篮。
(PS:每年7月可以同时存在2个年份限制的状态;登峰造极不是每个人物都能选,1年4月的选项为固定项,没有登峰造极就不能完全套用这个bd,10级医术和20级医术的夺髓/蚀心伤害分别为对方血量上限的18%/25%和28%和35%)
到20级医术后总伤害为28%*5+35%*2,在无限迅剑途中先放1次夺髓+2次蚀心,boss剩2%生命+1条命,此时需要迅剑式打出2%血量上限的伤害,进入第2条命后放4次夺髓结束战斗。
随着层数增长刮痧时间会延长,也可以带太素神针补伤害,但会失去250%的出手进度,到所有招式限定4次释放-千毒诡姥,超过13回合直接死亡-天目邪君这2个boss还需要切换回带“剑”字的紫色及以上招式才能吃到破阵和心剑加成(测试中拔剑术似乎是不触发心剑的,能选的就是剑心和藏剑式)。
四、【角色:林书瑶】
特性:回风返火,使用招式后令右侧1格的招式cd归零。
很强的特性,但因为在无尽中有需要连续释放迅剑的时候,所以还是要带减cd,也就等于没特性了。
林书瑶获取出手进度的计略非常齐全,所以很容易达成无限,具体解析已贴图在视频中,核心还是叠出足够的出手进度释放医术技能。使用的3个医术技能均按敌人生命上限百分比直接扣血且必定产生伤害,所以boss的面板高低不影响我方输出,也就无视boss的成长,在任意层都能击败boss。
PS:使用的计略江天逸也全部具有,江天逸也可以用这套达成无限。
五、【人物:瑶光】
特性乾坤镇邪:每回合结束时对敌方造成自身血量4%的固定伤害。
瑶光的特性很优秀,只要按血牛培养,不堆出手进度硬钢boss也有不俗表现,下篇会测不堆出手进度的情况瑶光依靠流萤加速能硬抗boss到多少层。
因为瑶光的计略引炁带了回蓝,并且瑶光可用的增加出手进度的计略少得可怜,所以要选2条关于出手进度的buff破阵和轻驰,其他人物不能这么选,因为没有回蓝会被噬元真君的耗蓝*6狠狠教育。
小小侠客模拟器玩法攻略
1、游戏前期,玩家务必优先保障“生存”——比如技能选择上可以优先考虑回血、减伤或护盾类效果,就算输出稍低些,也能让你拥有更充裕的操作空间,不至于因一次失误就直接出局。

2、“行动点”的使用要有计划,别一股脑全用在战斗上,探索可以拿资源而修炼能补短板,两者要轮着来,有些随机事件需要特定技能才能触发所以提前留点行动点会更灵活。

3、面对敌人时别急着硬拼记得多看对方的属性和出招节奏,利用五行相克、技能打断或拉扯走位这样即使战力不占优也能慢慢把局面打回来。

4、重要道具尽量留到关键时刻使用尤其是boss战前,如解毒、破防和减伤类物品往往能救命所以用得好可以直接改变战斗走向。

小小侠客模拟器特色
1.拥有上百种武学招式和数百种计略,可自由组合构建暴击、防御、控制等不同流派
2.每次冒险都会遭遇海量随机事件,你的选择将直接影响角色成长与剧情走向
3.提供多样化的角色与武学流派选择,配合随机生成的宝物,确保每次开局体验独一无二
4.注重策略性修炼,需要在有限的资源下对武学精进或平衡发展做出关键取舍
5.采用非线性成长模式,战斗为回合制,需根据敌人特点制定针对性策略
小小侠客模拟器常见问题
Q:开局应该如何选择角色和方向?
A:不同角色在初始属性和成长上略有差异。你可以根据喜欢的风格选择角色,随后在中通过选择武学和计略,逐步确定具体发展方向。
Q:资源有限,应该如何分配?
A:需要根据你选择的流派进行重点投入。若专注单一流派,应将主要资源用于升级核心武学和相关计略;若追求平衡发展,则需合理分配资源兼顾多项能力。优先升级常用技能。
Q:遇到随机事件该如何选择?
A:需谨慎评估奖励与风险。若事件奖励是契合你流派的强力武学或珍贵资源,且当前实力足够,可考虑接受挑战;若风险过高,则建议稳妥回避。
小小侠客模拟器玩家测评
“这让我找到了当年玩金庸群侠传的感觉!开局选了个用刀的,一路上疯狂堆暴击相关的武学和计略,最后刀刀暴击的感觉太爽了。”
“构建流派是最大乐趣,我尝试过纯防御反弹流,也玩过控制消耗流,每次重开都能组合出新花样,很有意思。”
资源调配可比打一架难多了!是钻研新武学,还是精进已有招式?是购置药材疗愈,还是赌一把随机奇遇?每一步都得精打细算,这江湖闯荡的代入感真是十足。
更新日志
小小侠客模拟器正式上线!





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