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植物大战僵尸Card版

植物大战僵尸Card版

大小:123MB版本:v0.2.3

类别:休闲益智系统:Android

更新:2026-05-15 18:15:06

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《植物大战僵尸Card版》是一款同人自制的策略卡牌对战手游。它将经典的植物大战僵尸形象与回合制策略卡牌玩法相融合,为玩家带来别具一格的卡牌对战体验。 游戏中,玩家可选择多种不同类型的卡牌,还有多样道具助力打败敌人、顺利闯关。此外,玩家能依据不同僵尸及阵容,自由搭配植物卡牌,合理搭配更有助于快速通关。

植物大战僵尸Card版新手怎么玩

1、打开植物大战僵尸Card版游戏,点击新的开始;

2、游戏开始前会有段剧情对话;

3、接着会给玩家一组卡牌;

4、然后选择关卡进入战斗;

5、玩家每回合会获得不同的卡牌;

6、玩家可消耗点数放置卡牌,以此来抵御僵尸的进攻,最后成功消灭关卡内的僵尸即可获胜。

植物大战僵尸Card版植物融合配方

1、毒液机枪射手=双发射手+毒液双发射手

毒液攻击:每次攻击施加3层猛毒。

范围:5

毒抗:免疫猛毒

猛毒:行动开始时,扣除当前猛毒层数的血量,之后层数-1。

2、电能机枪射手=双发射手+电能双发射手

电能攻击:每次攻击,对目标加2层静电。

范围:5

静电:回合结束时受到对应层数的伤害,该伤害可传导到其他俩个单位,之后层数清零。

3、恶灵射手=骸骨射手+火炬树桩

亡者之怒:血量下降时,攻击力+3。

脆骨:每次攻击,损失5血量。

范围:5

4、毒刺坚果=毒芽土豆雷+坚果墙

毒刺反伤:被攻击时,给予攻击者3层猛毒。

毒抗:免疫猛毒

猛毒:行动开始时,扣除当前猛毒层数的血量,之后层数-1。

5、电能葵=闪电芦苇+毒葵

静电感应:在场时,静电触发后会保留3/4层数。

生产者:每回合获得1个阳光。

静电:回合结束时,受到对应层数的伤害,该伤害可传导到其他俩个单位,之后层数清零。

6、全息榴莲=榴莲+全息坚果

全息护佑:为同一行的所有友方单位承受伤害。

钉刺:受到攻击时获得2层荆棘

荆棘:受伤时,对攻击者造成荆棘层数的伤害。

7、阳光大喷菇=阳光豆+大喷菇

储蓄:在场时,本回合剩余的阳光会保留到下一个回合。

8、遗馈孢子菇=孢子菇+遗馈菇

菌丝分裂:每回合复制自身。

遗馈:死亡后抽取2张牌

无草皮种植:可种植在无草皮地块上。

循环:死亡(使用)后回到弃牌堆。

范围:5

植物大战僵尸Card版开局攻略

1、双头向日葵在双发向日葵射手面前显得毫无作用,所以开局一般我都先放双发向日葵射手,方便后续回合的费用流转。现在整体都是以豌豆射手为主的体系玩起来比较强,坚果在刺果面前显得有些多余了,关键是敌方先手,所以刺果能让敌方先手的情况下造成伤害。等到我方先手的时候,都可以减少一些敌人。

2、而且加上是一列几个僵尸可能会。同时攻击,所以刺果的收益远远大于坚果,其次是灰烬类植物的收益太低,现在基本上一局只能删个两三次牌,也就是坐两三次火。三四个回合才出一次灰烬类植物,而灰烬类植物又有对应的技能加强,就显得没什么用。

3、毒液射手的毒导致多回合流转,长线造成伤害,但问题是敌方逼近得很快,其基础伤害又不高,血量也不高,翻倍毒的技能就显得没什么用,要么对方很快死,要么翻不起毒。目前我玩得最舒服的是闪电流,静电释放非常好用 唯一的植物群伤,搭配上回血 扣血加力量,增加攻击次数 能把伤害叠起来。

植物大战僵尸Card版游戏推荐理由

1、卡牌合成系统

游戏的核心创新在于卡牌合成。玩家可将两张卡牌移动合并,创造出拥有全新技能与属性的高阶植物,如毒液机枪射手、全息榴莲等,极大丰富了战术可能性。

2、阳光资源循环

每回合拥有固定的阳光点数,用于放置卡牌。部分特殊植物(如阳光大喷菇)具备储蓄阳光的能力,实现资源的跨回合运营,考验玩家的长远规划。

3、肉鸽式进程

每场战斗胜利后,玩家可从随机卡牌奖励中选择其一加入牌组,并可在商店购买卡牌。这种构筑式成长让每一局游戏的牌组走向都截然不同。

4、自定义卡面

游戏提供了独特的卡面绘制功能,玩家可以发挥创意,为自己喜爱的植物卡牌设计独一无二的外观,增强了收藏与个性化体验。

游戏截图

游戏信息

用户评论

评分:
棒极了

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