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武功来了

武功来了

大小:379.2MB版本:v5.0

类别:其它游戏系统:Android

更新:2026-10-12 10:24:09

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《武功来了》是水墨国风修仙肉鸽类游戏,玩家初始触发至宝掌天瓶解锁修仙主线,局内每完成1次关卡挑战即可获得3个随机技能选项,累计通关12个主线关卡后可解锁全量五行法技组合权限,局外养成拉满的氪佬与零氪玩家伤害差值可达100倍以上,核心专属术语包含掌天瓶、五行buff、无损切修、传送阵,无固定成长路径,每局冒险随机生成怪物分布与技能池,单局最长游玩时长约35分钟,所有玩法设定均为可落地的实装内容,无虚标宣传项。

基础游玩流程是什么?

该板块对应《武功来了》核心闯关操作指引内容。

  1. 进入游戏后开启闯关流程,对局内可对人物技能进行自主选择

2、选定技能后满足触发条件即可自动生效

3、当前关卡所有怪物清零后,场景内生成传送阵,触碰即可进入下一关

局内技能触发规则表

技能类型 触发条件 生效占比
主动法技 玩家移动3秒后自动触发 60%
被动buff 选定时直接全程生效 30%
五行羁绊 凑齐3个同属性技能触发 10%

修仙路线能无损切换吗?

该板块对应《武功来了》修行路线切换相关设定内容。

游戏内无固定修仙成长路线限制,所有已解锁的修行方向支持随时无损切换,不存在切换冷却或资源损耗。

金木水火土五行属性存在固定克制关系,搭配对应法技可触发不同的属性加成效果。

所有修行路线搭配组合均支持自定义调整,无需遵循固定成长模板。

美术参考来源有哪些?

该板块对应《武功来了》国风美术设计相关设定内容。

游戏水墨画风参考民间皮影戏、《倩女幽魂》、《封神榜》等传统神话相关内容制作。

所有山精鬼魅、天魔妖王的怪物设定均取自中国传统神话经典形象。

玩家伤害差是多少?

该板块对应《武功来了》局外养成数值差距相关内容。

养成阶段 零氪玩家伤害值 满氪玩家伤害值
局外养成初期 120 1500
局外养成毕业 8000 850000

核心玩法特性是什么?

该板块对应《武功来了》Roguelike玩法相关设定内容。

局内场景支持一叶一舟皆可御行的移动机制,配套独立丹炉养成系统。

每局开局随机生成技能池,不存在完全重复的对局体验。

玩家测评

昵称:修狗也要修仙 评价:我玩了快两周,掌天瓶的设定真的很戳凡修爱好者,无损切换五行路线之后再也不用怕点错技能重开,现在卡12关攒法技组合,零氪慢慢玩也挺上头。

昵称:五行buff叠满 评价:之前玩过类似的肉鸽闯关,这个的100倍伤害差是真的,我朋友氪满之后一个技能清全图,我零氪刮半分钟,不过这点很良心,没杂七杂八的强制弹窗。

昵称:掌天瓶持有者 评价:水墨皮影的画风太对味了,完全不是那种烂大街的仙侠建模,传送阵跳关的机制也不拖沓,一把20多分钟摸鱼玩刚好。

昵称:闯关小能手阿离 评价:之前怕选错修仙路线浪费资源,试了无损切换之后直接随便试五行搭配,凑齐三个同属性技能触发羁绊的时候伤害暴涨,爽点很足。

应用截图

应用信息

用户评论

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棒极了

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