实况力量棒球是一款广受欢迎的棒球游戏,游戏以其精美的画面和Q版动画模型吸引玩家,搭配3D建模,无论是动作还是打击感都表现得十分完美。游戏的美术设计不仅还原了各地风貌和场地特点,还通过引擎技术进步,实现了二头身球员的3D模型和细腻的动作。玩家将扮演高中棒球教练,培养原创棒球选手,打造棒球队,目标是成为“甲子园正规学校”,并通过高中生活的练习、比赛和恋爱等元素,带领球队在甲子园大赛中取胜。
特色系统模式
系统模式
●《冠军》模式:联网挑战各种官方比赛。
●《对战》模式:本作最多支持4人对战,可以2v2也可以1v3.而且PS4版还支持VR模式,临场感十足!
●《本垒打》模式:挑战本垒打的高分纪录,并且也可以联网参加全国排行。这个模式也最多支持4人对战,当然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。
●《大赛》模式:在原创模式中可以设置联赛、淘汰赛等形式的比赛规则,从职业棒球12图案、原创队以及国家队中选出8个队伍来对战的模式。
●《练习》模式:笔者强烈推荐“懂日语但不了解棒球,又特别想尝试和学习”的人在这里好好学习一下。从打球到投球以及防守规则等,巨细无比的棒球教学。
实况力量棒球成功模式攻略
【系统介绍篇】
本作SUCCESS模式中,日常生活主要由训练,比赛,约会,游玩构成,附加各类随机事件。游戏内时间跨度为1年目4月1周到3年目8月4周,以下依次介绍每部分内容
【训练】
1、获取升级点数用于升级技能;
2、提升队友好感度并进而结成友情;
3、学习技能;
根据你培养选手方向,选择不同的训练模式来获取相应升级点数。体力最大值可以通过基础训练强化,每5次基础训练可以增加最大体力5.
训练时,需要注意体力槽,右侧百分比为受伤几率,百分比过高会导致受伤,更严重的是个体技能的下降。
同时也要针对性培养特殊队友的友好度,优先和头像右侧带字的前辈训练,大幅提高好感度+获取更多升级点数。在达成友情目标后,一起训练可以获取大量的升级点,同时,你还可以获取上一年前辈的金特殊能力(高阶技能,简称金特)。当NPC图标带有“!”时可以接受队友传授的技能,比如你可以看到获取动力座LV1.其实就是购买此技能的一个打折券,级别越高,消耗的升级点数就越少,最高LV5.一个人可能会有1-2个技能可传授;路人脸NPC“!”仅给与固定数量升级点数
试合:正式比赛,基本看过棒球的大都知道,甲子园分为春夏季,每季地区赛3场,如进甲子园,追加2场甲子园。因此整个高中生涯实际能参加的比赛场数为20场,比赛期间表现越好,游戏难度越高,赛后获取的升级点数也就越多。
约会:和各个高校的女经理约会并成为正式男女朋友吧。此选项的本质就是获取技能和回复体力,并在尾声根据好感度分数给予特殊的金特。当告白成功成为正式男女朋友,其他备胎们会自动失去联系;同时,如较长时间不和女友联系,也会分手(在此之前会有一次警告)。
在成为男女朋友前提下,务必记住游戏内重要的时间点:9月2.圣诞节,1月1以及圣诞假。这几个时间节点会根据好感度给予不同奖励。
在完全理想情况下,同时和所有女经理搭上关系,然后在对心仪女神表白前,对其他备胎完成表白失败事件,可以获取再见LV4.
随机事件:除比赛期间,任何时候都会出现各类随机事件,有给技能的,也有常规加减体力的,还有博士事件等等。我觉得这也是SUCCESS里面一个非常有意思的设定,默默接受各种随机事件,做到利益最大话的选择,服务于自己的角色。
随机事件虽然非常多,但真正需要记住对培养有利的并不多。
【如何升级技能?】
投手和野手的基本能力就不多说,体力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩定度,比如落球时变得不易出现Miss)。
投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能
其他:此栏主要是给Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取
实况力量棒球新手攻略
攻击位置解说:
有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。
我基本都是用两打~
跑垒一圈回到本垒则记一分。
攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,
尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。
不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。
但是有时见机行事也是需要的……
像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,
结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……
关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。
打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。
弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球
这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。
除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。
因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)
而且有时滚地球也不好接。
基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。
其次就是走力。跑得快上垒也比较快嘛~
另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。
防守位置解说:
捕:捕手--
带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),
可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~
力量职棒中经常会有被打晕的捕手……
球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,
捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……
投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。
要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!
另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……
1.2.3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。
活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。
v9.9.3版本
【其他】
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用户评论
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棒极了