希望之村是一款由Steam移植的生存冒险类养成游戏,以其文明和部族发展为主题核心,玩家在游戏中将体验从出生到老死的全过程,每一小时现实时间代表游戏里的一辈子,最大年龄设定为60岁。玩家的行动和决策将影响后代,帮助他们活得更轻松,从而让自己的家族繁荣发展,游戏不仅还原了端游的经典玩法,还针对触屏操作进行了优化,玩家需要寻找食物和资源,建造庇护所和坚固的房子,保护自己和家人。

希望之村怎么玩?
1、在手机上运行希望之村游戏,之后玩家的数据可以通过账号备份至云端,允许更换设备之后进行数据同步;
2、这里是族谱界面,可以看到自己在族谱中处在的位置以及自己的祖先后代的生平概括;

3、这里是设置按钮,可以根据自己的喜好调节,建议使用远视图,因为视野非常重要;

4、活动服可以学习一些生存玩法;

5、高阶服和新手区,如字面意思,高阶服是给熟悉玩家的老手玩的,新手区拥有更低的体能消耗,需要在新手或者自由服活到50岁以上才能进入高阶服;

6、进入游戏会有一段新手教程,教你一些简单的操作,如图;

7、简单来说就是点、上滑、下滑、斜滑,另外还有脱衣服点击衣服往外滑,还有一些特殊的容器,背包与围裙护士服,手上拿道具点击该容器就可以放道具,原理和篮子一样,脱和衣服一样。

8、出生分为两种情况,大人或者小孩,大人可以给自己取名字姓氏,出生即14岁,附加绿色温度,随地形改变温度,以及满格饱食度。
女性14到39岁为哺乳期,可以生小孩喂小孩,到达40不行。
小孩需要大人取名字,姓氏会跟随帮你取名的人。
小孩会有各方面的限制,出生只有两点饱食度,附加绿色温度,温度根据地形改变,并且三岁前不能自己拿东西(橡胶球除外),所以小孩很容易饿死,三岁前必须要有人照顾,可以喂n,也可以喂食物。
0岁不可以挣脱母亲怀抱可挣脱他人怀抱,1岁可以挣脱任何人怀抱,所以如果你被别人抱着喂n,请不要乱点屏幕,每抱一次大人掉一格饱食度,小孩加满饱食度,三岁之后天高任鱼跃海阔任鸟飞。
不同道具拾取年龄不同,刀八岁,弓十岁,马车十三岁,柴油车十六岁,牵马十五岁,大石头十四岁。
新手教程结束之后就可以真正进入游戏了,有句老话叫知己知彼百战不殆,熟悉游戏道具很重要,不至于进入游戏像无头苍蝇。

论坛上面找到的老版道具表,可以先熟悉一下,不同地形刷的道具不一样,刷的概率也不一样,部分道具是一次性的,部分可再生。
9、初期可食用食物

10、野生醋栗,草地,一共六颗,直接采摘,一颗加5点饱食度,10分钟刷新一颗,5分钟后消失,可以放在碗里面不会消失,一碗六颗,也可以切了做种子。
家养醋栗有七颗,不会再生,吃完后需要土和水才会继续生长,要不然会枯死。

11、覆盆子,草地,直接采摘,加3点饱食度,可移植,野生六颗家养八颗,可装碗里。

12、野葱,草地,直接采摘,6点饱食度,一次性食物,吃完就没了。

13、香蕉树,雨林,一共七根香蕉,每一根加9点饱食度,一次性食物。
14、仙人掌,沙漠,仙人掌分为三种状态,普通,开花,结果,5分钟变换一次状态,结果后可以采摘上面的黄色果实,加10点饱食度,循环食品。果实可以放在蛇皮靴上面。

15、牛蒡,草地,需要用尖石或者铲子挖出根部,加9点饱食度,一次性食物。

发芽的野生胡萝卜,黄草地,种子可以拿回家种植,用尖石或者铲子挖出,加7点饱食度,一次性食物。
16、熟悉了基础食物之后,我们熟悉一下温度对饱食度的影响。

论坛找到的表格,对于温度与饱食度的影响很详细,绿色温度下差不多21秒掉一点,而温度很差几秒钟掉一点,所以温度在游戏中特别重要,我们需要地形,或者衣服来解决温度问题,有一个好的温度可以解决很多食物问题。
17、基础打好之后我们进入游戏,推荐选择新手传承服,就是人最多的那个,其他人少的区大多都是玩夏娃档的,我们熟悉一下游戏界面。

18、进入游戏之后十有八九是小孩子,如果有人养就听指挥,别乱跑,没人养重新进,小孩的目标是活到三岁帮家里干活,要注意喂n的大人没到40岁,要不然没n饿死了。
3岁之后根据家里状况,选择做什么事情,下面把各种初期适合的工作讲一下。
出门一定做家园标记(小棍子用尖石弄断,棍子丢地上找个圆石头斜滑就好了,会有一个箭头,不迷路)
(1)搬运工,顾名思义就是去搬东西,可搬食物也可以搬各种物资,一个篮子一双手就可以出发,香蕉绳子铁木头等等,保证自己不饿死的情况下都可以搬回家。

尖石或者碎石片刀都可以割断芦苇,两个芦苇做一个篮子,芦苇在沼泽刷,一次性资源,还有其他合成办法用两个稻草合成篮子。
篮子装3个小件,背包4个小件,围裙护士服1个小件,推车马车柴油车4个大件,橡胶轮胎手推车6个大件。
神级搬运工,橡胶轮胎手推车装6个包,背1个包,穿围裙,去搬东西。
注:橡胶轮胎手推车的轮胎10小时候后会消失。
本人初期比较喜欢搬香蕉,所以放在第一位,每次回来的时候都带一篮子香蕉回来,然后去外面做篮子摘香蕉,一直重复,家里面不会缺吃的。
(2)种植者,在家种地,需要有烧好的碗,沼泽有鹅塘,草地有沃土。

(3)还需要耕地用的工具。

(4)前面两种都很容易得到,木杆用尖石弄断就行,石锄用削好的直木(道具表格里面有,枫树产直木,用尖石削)绑上绳子,加一个尖石就行,钢锄头需要会打铁。

(5)两条线合成一条绳子。

(6)两条绳子合成一个绳套,可以用碎石片或者刀切开。

如草有3种形态,普通、开花、结果,结果后采摘可以得到种子,种子数量无限,10分钟后消失。注:杆子其他方面使用过后会变成脆弱的杆子,只能耕3碗土一下,就会断掉,不推荐耕地用。
种地需要土和水,首先用篮子去装土,一篮子土倒地上可以用碗装3碗,一碗土用工具耕是浅耕地,需要再耕一次,变成深耕地才可以种地,两碗土耕直接深耕地,可以直接种地,不要用3碗土耕地浪费一碗土。
注:种地要频繁用到水,所以要在水源附近种地,不必来回运水。
(7)地耕好之后需要种子。

(8)背包客,有句话叫包治百病,男女都不例外,这份职业也是相当惬意,只需要一个篮子就可以出发,出门在外吃喝不愁,当然不要忘了家园标记,做一个兔子陷阱带点吃的直奔黄草地。

(9)直木用尖石削一下是短柄,很有用,两下是木桩(标桩),绳子用两条线合成,把他们合并成为一个陷阱。
抓兔子也是有讲究的,我们需要抓带崽的,不能赶尽杀绝。(带崽与不带崽抓完之后,兔子刷新速度不同,带崽的要一个小时,不带的要两个小时)

去的时候不巧没有小兔子怎么办,我们可以把陷阱和食物放下,去搬一些其他需要的东西或者食物过来,这里我们需要生火烤兔子,用兔子骨头做针,所以需要把生火工具准备好,如果家里有生火工具可以把兔子带回家。
(10)我们来详细讲一下如何生火。

(11)两个线合成绳子。

(12)地上的圆石敲大石头。

(13)枫树上面的枝条,又长又粗,尖石削一下得到长直木棍,削两下得到短柄,白杨树的枝条(找不到的看道具表),用尖石削平得到弯木。

(14)弯木绑上绳子,再按上一个短柄得到取火弓钻。

希望之村合成表大全
火前时代
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【手+杨树=弯树枝】
【尖石+弯树枝=小曲轴】
【手+乳草=乳草茎】
【乳草茎+乳草茎=丝线】
【丝线+丝线=绳索】
【小曲轴+绳索=弓】
【手+枫树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【短轴+弓=火弓钻】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
希望之村箱子、密码锁和钥匙以及蓄水池的制作方法
箱子(带盖)
把一沓木板放在普通的箱子上,就成了带盖的木箱子,可以手动用手打开或关闭

用锛拆除

锁和钥匙
凿子放钢锭

锻造锤一敲,就成了锁胚

凿子放钢条

一敲,就成了钥匙胚

将钥匙胚和锁胚插在一起,这就是未加工的锁和钥匙

拿锉刀一搓,就变成了成品
这个时候密码为1.如果想修改密码,那么就再用锉刀搓一次,把密码变成2
同理,每多搓一次,密码就增加1.上限是10.10之后再搓就变回1
只有密码相同的钥匙和锁可以配对,比如密码为3的钥匙是打不开密码为5的锁的

如果你搓着搓着忘了密码,可以直接拿锻造锤一敲,变回未加工状态

拿着最终确定好密码的锁和钥匙,对着一个箱子或门来一下,就可以锁上

等需要的时候拿着对应密码的钥匙就可以把锁打开
打开锁后直接用手就可以关闭

如果想移除锁,那么用锉刀搓一下对应密码的钥匙,将其变为临时的“移除”钥匙

这时候再用钥匙,就会直接把锁带下来

那么问题来了,时间长了,我也会忘记密码是多少,如果想锁上多个箱子或门,我也不可能为了那么多锁而造出那么多没用的钥匙,钥匙一把或两把就够了啊
这时候复制锁和钥匙就很重要了
把一把钥匙的锁随便锁上一个东西,然后拿着成品钥匙插在一个锁胚上

拿着锉刀一搓,就可以将锁胚修改为对应密码的成品,也就是复制了一个锁

同理,拿着成品钥匙放在一个钢条旁边

锉刀一搓,就可以复制一把对应密码的钥匙

蓄水池
有时候井里田太远了,需要一个蓄水池
先搞出一碗石膏,就是做石膏墙那个

然后浇在一堆石头上(9个),就成了蓄水池(圆石需求量还是蛮大的,所以前期尽量别浪费)

蓄水池的单位是桶,只能用桶来取水储水,上限是10桶,也就是100碗

用镐子拆除






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