中国骨牌是一款承载着中国传统文化的益智类游戏,它起源于北宋,因《宣和牌谱》而得名“宣和牌”。这款游戏不仅弘扬了骨牌文化,而且其独特的相十副玩法,要求玩家将混乱的骨牌调换成有序的牌型,这一过程不仅乐趣横生,而且深含禅意和阴阳之道,是一种富有哲理的智力挑战,中国骨牌游戏的延用和推广,不仅是对传统文化的传承,也是现代人体验古代智慧和乐趣的桥梁。
软件优势
1. 骨牌游戏是中国传统文化的珍宝,相十副玩法比西方的数独游戏早了几百年。
2. 这款游戏蕴含着丰富的趣味,能够跨越时代传承。相十副玩法不仅乐趣十足,也是个脑力挑战。
3. 游戏内设置了人性化的提示和回放功能,方便玩家复盘分析。
4. 游戏不仅富有韵味,还蕴含禅意,开发这款游戏的初衷是复兴那些几乎被遗忘的传统游戏。
5. 通过手机游戏和网络的力量,让现代年轻人也能体验到古代经典游戏的魅力。
游戏规则
开局抓牌每个玩家从牌堆里抽7张牌,面朝自己立在桌子上,小心不要让对手看到你的牌面。
放下第一张牌 第一轮,由手中有两个6点数的人先出牌,并且出牌人须打出手中的那张双6点牌。(基本策略:每位选手都要注意观察:同方和对方每次打出的牌,每次的出牌都有可能传达出每个人手中哪些点数的牌比较多或者比较少。目的就是帮助己方出牌,阻碍对手出牌。)
轮流放牌以后几轮,依座位顺序,依次先出牌。只有当牌面上的点数和第一张牌任意一头的点数相同时,才能放牌。(如果没有任何牌可以接在两头,这轮你就只能放弃。)
结束本轮,计算点数最先把7张牌都出完的人赢得本轮的胜利,并且获胜方的分数就是对方剩下牌的点数总和。当一方累积的分数达到目标分数(通常是100或者200分)时,游戏就结束了。
牌名说明
文牌
1、两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”;
2、两个一点:称为地牌;
3、两个四点:称为人牌;
4、一点和三点:称为和牌,或者鹅牌,;
5、两个五点:称为梅花,或者梅牌;
6、两个三点:称为长牌,或者长三;
7、两个二点:称为板凳;
8、六点和五点:称为虎头,或者斧头;
9、六点和四点:就叫四六啦,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的;
10、六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚);
11、五点和一点:幺五,又名大头六;
武牌
1、五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对;
2、五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对;
3、五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对;
4、四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对;
5、最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六,一点和二点称为幺鸡、丁三、丁鸡等等,又称小杂,两者合称大小杂。
更新日志
v1.03版本
新增了新手引导
修复了个别错误