idTech4A++是一款针对idTech4引擎游戏的高级启动管理工具,它能够流畅运行诸如毁灭战士3与雷神之锤4等经典作品及其各类模组。该启动器集成了多项实用功能,旨在优化玩家的游戏启动流程并提升整体管理效率,让怀旧游戏体验更加顺畅便捷;喜欢的朋友不妨在本站下载体验。

idTech4A++怎么更改语言
1.在本站下载并启动idTech4A++应用程序,随后点击界面右上角的设置图标。

2.在设置菜单中向下滑动浏览,找到标有语言设置的选项。

3.从弹出的语言列表里选择你需要使用的语种即可完成切换。

idTech4A++怎么使用
1. 请将你电脑中准备好的游戏数据文件,包括外部关联的文件夹,全部放置到启动器内“Game working directory”所指定的目录中;该目录默认为“/sdcard/diii4a”。
2. 点击顶部导航栏左侧的图标或右侧的游戏名称来选取游戏,接着在“GENERAL”选项卡下的“Game”栏目中选择你想要游玩的模组。
3. 最后点击界面上的“START GAME”按钮即可开始游戏。
更新日志
* 新增对游戏《深入敌后:德军总部》的运行支持;其独立文件夹命名为“etw”,游戏数据文件夹则为“etmain”与“legacy”;更多信息可参考相关社区文档。
* 雷神之锤4现支持“Hardqore”模组;该模组的数据文件夹名为“hardqore”,具体详情可查阅模组发布页面。
* 为毁灭战士3、雷神之锤4及掠食(2006)版本新增了“ambientLighting”着色器;同时加入了新的环境光光照模型,需将参数“harm_r_lightingModel”设置为4来启用。
* 雷神之锤4的特效现在能够支持颜色透明度的调整。
* 修复了雷神之锤4中“displacement”与“displacementcube”着色器的显示问题;例如“recomp”关卡的水体以及“waste”关卡的血池效果已恢复正常。
* 修正了雷神之锤4里玩家视角内武器模型可能被错误裁剪的漏洞。
* 毁灭战士3与雷神之锤4版本新增了玩家身体的视角模型。
* 为毁灭战士3、雷神之锤4及掠食(2006)加入了控制台变量“harm_in_smoothJoystick”,用于控制是否启用平滑摇杆功能。
* 当前版本已默认启用“游戏数据独立文件夹”的存储模式。






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